Gaming : le Maroc fait ses débuts officiels à Gamescom avec 11 studios
Le Maroc franchit une nouvelle étape dans sa stratégie de développement de l’industrie du jeu vidéo. Pour la première fois, le Royaume participe officiellement à Gamescom, l’un des plus grands rendez-vous internationaux dédiés au gaming, dont la 18e édition a ouvert ses portes à Cologne, dans l’ouest de l’Allemagne.
Cette présence marque une volonté d’accélérer l’ouverture internationale de l’écosystème marocain du jeu vidéo et de donner davantage de visibilité aux studios nationaux auprès des grands acteurs du secteur.
Onze studios marocains à la rencontre des investisseurs
La délégation marocaine dispose d’un pavillon de 102 m², réunissant une représentation institutionnelle et 11 studios de développement de jeux vidéo. L’objectif est de permettre aux créateurs marocains de présenter leurs projets, d’établir des contacts avec des éditeurs internationaux et d’explorer de nouvelles opportunités d’investissement et de partenariat.
Parmi les studios présents, huit sont issus du programme Video Game Incubator, développé par le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication avec l’ambassade de France au Maroc. Trois autres ont été distingués dans la catégorie « Game Preview Announcement » lors du Morocco Gaming Expo 2026.
Pour Nissrine Souissi, directrice du développement de l’industrie du gaming au ministère, cette première participation officielle à Gamescom s’inscrit dans une démarche visant à renforcer l’intégration des studios marocains dans les réseaux et les chaînes de valeur internationales de l’industrie.
Une stratégie nationale tournée vers 2032
La participation à Gamescom s’inscrit dans la stratégie nationale déployée depuis 2021 pour développer une industrie du gaming capable de positionner le Maroc comme un pôle majeur du secteur en Afrique à l’horizon 2032.
Cette ambition repose notamment sur l’accompagnement des talents, le développement de studios locaux, l’attraction d’investissements et le renforcement des liens avec les principaux marchés internationaux.
Le Morocco Gaming Expo constitue également l’un des instruments de cette stratégie. Lors de sa troisième édition, organisée à Rabat du 20 au 24 mai 2026 et inaugurée par SAR le Prince Héritier Moulay El Hassan, l’événement a réuni plus de 80.000 visiteurs, avec la participation de 24 pays, de 100 exposants marocains et de 48 investisseurs internationaux.
Gamescom, une vitrine mondiale pour l’industrie du jeu vidéo
Organé à Cologne du 26 au 30 août par Koelnmesse et game, l’association allemande de l’industrie du jeu vidéo, Gamescom rassemble les différents acteurs de l’écosystème mondial : studios, éditeurs, investisseurs, développeurs et communautés de joueurs.
Selon les organisateurs, l’édition 2026 réunit plus de 1.600 exposants et prévoit la présentation de plus de 800 jeux.
Dans ce contexte, le pavillon marocain représente une vitrine stratégique pour les studios du Royaume. Au-delà de la simple exposition de leurs créations, leur présence vise à faciliter l’accès aux marchés internationaux et à inscrire progressivement le gaming marocain dans une industrie mondiale en pleine expansion.
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